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title: "超帥 3D 文字教學！AE 插件 Element 3D 介紹"
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published_at: 2025-06-12
modified_at: 2025-06-12
author: "林鴨子"
category: "AE 教學"
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# 超帥 3D 文字教學！AE 插件 Element 3D 介紹

By **林鴨子** - 特效剪輯師 | 2025-06-12

今天來教大家 How to 用 AE 的 Element 3D 插件做出這種3D 文字的超帥效果，Go!Go! 來做特效囉！成品範例：這次的特效會用到一個叫 Element 3D 的插件，Element 3D 官方網站可以先到網路上準備好這個插件，關於如何安裝 AE 插件的教學可以參考這篇文章：AfterEffects 外掛 / 插件 / 腳本 / 預設，安裝教學 本文目錄拍攝教學3D 文字製作環境貼圖3D 追蹤E3D 文字動態拍攝教學拍攝素材時可以用手持鏡頭，因為後續會需要 3D 追蹤，所以素材運鏡不要太過劇烈，可以適時有些旋轉、拉近拉遠。 3D 文字製作將素材匯入到 AE 之後首先先來製作文字，先點選文字工具。在預覽視窗輸入想要放進去的文字。可以先在 Character 視窗設定好字體跟文字尺寸。成品參考裡用的字體是 Flower 字體：字體下載點輸入好文字之後，在圖層區右鍵 > New > Solid，新增一個 Solid 圖層用來承接 Element 3D 效果。如果你已經安裝好 Element 3D 插件，那可以直接在 Effects & Presets 視窗搜尋到 Element 效果，直接幫 Solid 加入 Element 效果就可以了。加入之後第一件事情，我們先到 Element 底下找到 Custom Layers > Custom Text and Masks，注意不是 Custom Texture Maps 哦，這兩個選單很容易搞錯，在 Custom Text and Masks 選單列表中我們先將 Path Layer 1 指定為剛才的文字圖層，這樣 Element 3D 就能偵測到剛才文字圖層的內容，進而建立該文字的 3D 模型了。設定完畢之後點擊這個方形的 Scene Setup 按鈕。點擊之後會進入到 Element 3D 的主介面，點選上方的 Extrude 按鈕 (有一個立體 T 的符號)，Element 就會先自動讀取剛才設定的 Custom Text and Masks 裡 Path Layer 1所指定的文字內容囉。在預覽視窗當中可以用以下這些按鍵來預覽不同 3D 視角：按住滑鼠左鍵拖曳：控制預覽的角度按住滑鼠中鍵拖曳：控制預覽的平移位置滑鼠滾輪：鏡頭拉近拉遠剛剛按過 Extrude 按鈕建立 3D 物件了，可以在右側的 Scene 視窗當中找到有個資料夾，下面的 Extrusion Model 就是我們的物件了，點擊之後再更下方的 Edit 視窗內將 Bevel Copies 數字選項改為 2，這樣可以讓文字有兩層厚度。點擊後在 Extrusion Model 選單內就有兩顆材質球了，分別叫 Bevel 1、Bevel 2。我們點選 Bevel 1 並到 Edit 當中將 Extrude (延伸厚度) 選項增加。點選 Bevel 2 將 Bevel Size (往外擴張) 選項增加。調整好之後我們就有一層比較厚較突出的文字，和一層比較擴張寬大的文字疊再一起了。你也可以調整 Bevel 2 的 Z offset 選項，讓較寬大的文字可以穿插在較厚的文字中間。接著我們要來替文字模型加上材質，可以先道下方的 Scene Materials 視窗，點擊旁邊的 Presets 分頁可以找到預設的一些材質球。點擊要加入材質的 Bevel 物件，並雙擊喜歡的材質球就可以套入不同的材質囉，向這邊我就加入了金屬材質和藍色的材質。完成之後點擊右上角的 OK 就可以儲存並關閉視窗了，在 AE 的預覽畫面當中就能看到我們的金屬 3D 文字了。環境貼圖若你想要讓金屬更加真實，可以嘗試在 Custom Layers > Custom Texture Maps 列表當中，將 Layer 1 設定為影片的圖層，後方選項也改為 Effects & Masks，這樣如果影片素材要加特效調色 Element 3D 也會偵測到。將著回到 Element 3D 主介面當中來到 Scene Materials，點擊剛才的金屬材質球。在 Edit 當中點選 Environment 右邊的方形按鈕，在彈出視窗當中點擊箭頭選單，將 Environment 環境材質指定給 Custom Layer 1，也就是我們所指定的影片素材圖層。這樣金屬的反光就會依照影片素材的環境顏色改變囉。 如果你想要學習更多關於 AfterEffects 的 Element 3D 或插件應用，可以觀看這堂課程的：超頂-20 【付費插件】Element 3D 插件 - 3D 匯入及模型取得 超頂-21 【付費插件】Element 3D 插件 - E3D - Logo 應用 超頂-22 【付費插件】Particular 插件 - 認識發射器、粒子及環境變因詳情可以點擊下方連結了解！【AE超頂班】零基礎到超頂!! AE 特效實戰完全解析 3D 追蹤接下來我們要把文字追蹤在畫面內，先在剛剛的 Elemet 當中找到 Group 1，底下的 Group Utilities > Creat Group Null點擊 Creat 按鈕。這樣就會建立一個 Null 空物件，調整這個空物件的位置、角度、尺寸就能更方便的間接控制文字模型囉！接著替「影片素材」加入 3D Camera Tracker 效果。加入之後 AE 會開始運算畫面的 3D 空間運鏡，等待運算一下就可以囉。如果算完之後畫面上的追蹤點位太小可以調整 Track Point Size，將點位的尺寸變大比較好觀察。如果你的人物動作沒有太大，可以選擇人物身上的其中三個點形成的一個三角面，對其右鍵 > Create Solid and Camera。將新增好 Solid 身上的 Position (快捷鍵 P) 和 Orientation (快捷鍵 R) 複製下來，貼給剛才控制 3D 模型的 Group 1 Null 空物件上。這樣文字 3D 模型就會跑到剛才的 Solid 位置上囉，這個時候可以再調整 Null 的尺寸和位置，調整自己滿意的構圖。 E3D 文字動態最後要來替文字製作像這樣的動態效果。回到 Element 選項中，找到 Particle Look 底下的 Multi-Object，這個選項可以將個別文字單獨做動態效果。將 Enable Multi-Object 的選項勾選就能看到底下有更多選項了，這裡主要要控制 Rotation Random Mulit 和 Position Noise 下方的 Noise Amount Mulit，這兩個參數分別控制文字的隨機旋轉和隨機位置。 可以調整看看數值增加還是檢視是自己要的效果。替這兩個參數設定好關鍵影格就完成囉！還可以替有 E3D 的 Solid 圖層開啟動態模糊來增加動態的模糊感。另外可以嘗試加入 Glow 效果，將 Glow Threshold 會發光的門檻值拉高，Glow Radius 光暈範圍加大，Glow Colors 改為 A & B Colors，並將下方的 Color A、Color B 都改為白色。這樣金屬文字的反光處又會更閃亮囉！ 以上就是超帥 3D 文字效果的做法囉！希望大家能夠理解各種操作步驟及工具，並活用在其他特效當中！ 延伸閱讀：超帥 3D 追蹤照片環繞製作教學！PTCG 硬幣無限正面效果特效製作教學！想知道更多特效的教學內容：林鴨子特效魔法師 IG想閱讀更多免費教學文章：鴨鴨鎧開知識釣竿屋
